Proyecto: Aliens SilCORE

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Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Jue Sep 09, 2010 6:16 pm

Saludos a todos;

Es posible que algunos de los usuarios de este foro ya tengan conocimiento -por comentarlo en otros foros- de este proyecto que llevo arrastrando desde hace ya algun tiempo... creo que el propio nombre ya explica de que va la cosa, y es algo ya bastante típico: crear un JdR basado en el universo que se desarrolla en las películas que forman la Saga de Alien, utilizando el reglamento SilCORE. Digo que es un proyecto que llevo arrastrando porque ya tiene mucho tiempo y... casi todo el material que tenia creado lo perdi, web incluida que nunca he llegado a subir. Afortunadamente, algunas cosas las había comentado en otros foros, y todavia es posible encontrarlas, aunque no es mucho...

Como he dicho, la intención de este proyecto era -es- crear un universo de juego detallado basado en la saga de películas de Aliens. No es el primer intento que se hace en este sentido, ya que hay varias páginas web en inglés (y algunas en castellano) en las que se ha intentado hacer, con más o menos éxito, y utilizando diversos reglamentos, por lo que es muy fácil que, al buscar las fuentes de documentación para la realización del proyecto, se utilicen las mismas fuentes, de manera más o menos idéntica. Películas, comics, juegos de ordenador, de rol y de cartas, figuras... existe todo un mundo dedicado a Aliens. Y mirando esas fuentes, vemos que entre las más oficiosas de ellas existen contradicciones, así que en este proyecto habia decidido recrear un universo algo diferente. Diferente en el sentido de que no sería una ambientación pensada en realizar una cacería de bichos, tal y como es el juego de rol oficial... diferente en el sentido de que el alien no es más que un icono para dicha ambientación, en donde se puede explorar, colonizar e investigar por el todo el universo, abriendo posibilidades a diferentes tipos de personajes.

Para construir el universo de Aliens, me basaba principalmente en las dos primeras películas, descartando las siguientes -aunque tomando referencias, claro. Tambien tomaba prestadas referencias de los comics, los juegos de PC, del JdR de Aliens oficial, asi como del Manual de Referencia Tecnica del Marine Colonial. Tambien me tomaba la licencia de utilizar algunas referencias sacadas de otros libros, juegos, series y peliculas que no tienen nada que ver con dicho universo, pero que en un principio me parecieron aceptables su uso...

Las pocas notas que pude recuperar, las intentare compartir con vosotros para ver si -por ultima vez- se puede sacar adelante este antiguo proyecto gracias a vuestra colaboración, siempre y cuando esteis interesados, claro ^^

Y a continuación, comparto algunas capturas de la web -perdida- que estaba construyendo para el proyecto...

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Dom Sep 12, 2010 2:13 am


Bueno, poco a poco voy poniendo cosas sobre el proyecto... Voy a comentar por encima su linea temporal. Como breve resumen, tener presente la fecha 2122, que fue cuando la Nostromo tuvo el primer encuentro con un Alien (bicho o Xenomorfo a partir de ahora), es decir, la primera película. La siguiente fecha que debemos tener presente es el 2179, que son los sucesos de Acheron, lo que vemos en la segunda película. A partir de aqui, nos olvidamos del resto de las peliculas, y nos pasamos directamente al comic. Según el comic Earth Hive (que son los primeros 6 números del comic Aliens en España), en el 2194 hay que evacuar la Tierra, ya que no somos capaces de parar la rápida infección producida por Xenomorfos escapados de laboratorios corporativos.

La Línea Temporal la podemos dividir en tres épocas:

  • de la actualidad al 2179
    Es una época de grandes avances tecnológicos, una época en la que la Humanidad se expande por el Universo en lo que se hace llamar el Gran Éxodo, a partir del 2041. En esta época se crean numerosas colonias extrasolares libres, formadas por personas que salen del Sistema Solar para buscar nuevas oportunidades para construir sus sociedades perfectas, personas. y comienzan los primeros problemas interestelares. En el 2122, la astronave USCSS Nostromo, en su recorrido Thedus-Tierra, capta una transmisión XT, realizándose así el primer contacto con una inteligencia extraterrestre... y con los Xenomorfos. Para bien o para mal, este suceso no se conocerá hasta años más tarde.

  • 2179 a 2192
    La WY investiga todo lo posible los Xenomorfos, creando diversos problemas en las colonias, haciendo intervenir a los marines en gran medida, y que al final toman el control de sus investigaciones. Lamentablemente, otras corporaciones se han enterado de la existencia de los Xenomorfos... y una de ellas, vete a saber que estaría pensando, llevo un especimen Reina a la Tierra. Sus instalaciones fueron atacadas por unos fanáticos religiosos que resultaron infectados, infección que no pudo ser controlada, y en el 2194 hay que abandonar la Tierra a la merced de los bichos (aunque no hay naves para todos, claro). Aqui entra en acción un Navegante (otro alienigena, para que nos entendamos), que empieza a terraformar la Tierra, pero que despues de la muerte de la Reina Madre por ¿Ripley? resulta muerto gracias al Presidente de los UA, que estando infectado, consigue entrar en la nave del Navegante y que el Alien recien nacido lo mate, siendo despues su astronave abatida por misiles.

  • 2194 en adelante
    ¿Y a partir del 2194? Bueno, pues nada, en un principio se crean equipos de recuperación, para localizar y recuperar materiales en la superficie de la Tierra. Luego, se plantea la opción de recuperar la Tierra. Pero la infección se ha extendido por las colonias...

Bueno, luego ya iremos mirando los detalles, por ahora es todo...

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por entofol el Miér Sep 15, 2010 12:23 am

Muy interesante. ¿En qué podemos ayudar?
Saludos
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por ELFO-OSCURO el Miér Sep 15, 2010 1:28 am

estoy deseando ver algo, y si puedo, participar.
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Makeshi el Miér Sep 15, 2010 6:07 pm

A mí también me interesa participar bounce
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por DrBuho el Vie Oct 22, 2010 2:47 am

Muy buena idea, tenganme presente para colaborar, arranco con estas dos paginas que tienen toneladas de informacion util:

http://www.anchorpointessays.com/

www.serenadawn.com

Esta última no se si esta online, pero es la que publico el Alien:Fuzion con reglas de Fuzion y muy buenos complementos y material...

PD: Pueden mandarme por PM el SiCORE ? Gracias.-
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Dom Oct 24, 2010 11:00 pm

sorry por dejar esto abandonado... en un par de dias comento algo mas del proyecto. Gracias y perdonar *^^*
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por entofol el Mar Oct 26, 2010 7:13 pm

A la espera... (y en desconexión ) bounce
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por harkonen el Sáb Ene 15, 2011 1:07 am

esto pinta de maravilla..... esperemos que sea un proyecto con futuro y que no caiga en saco roto... doy animos para que zarpe el barco y lleve el proyecto a buen puerto un saludo

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Jue Feb 10, 2011 9:35 pm

uf, dije unos dias y ya ha pasado un año ;P

Bueno, pues aprovechemos que han subido el Alien, de Jose Vilaseca, para resucitar este tema...

Vamos a ver. La idea que tengo son, por llamarlos de alguna manera, cinco libros:

  • Libro 1: Reglamento
  • Libro 2: El Universo
  • Libro 3: Los Marines
  • Libro 4: Exobiologia
  • Libro 5: Base de Datos
Y estaria acompañado de un Libro 0, con referencias a las fuentes, aclaraciones, links, etc...

¿Que contendria cada libro?

El LIBRO 1 estaria dedicado al REGLAMENTO, aunque ya que se utiliza un sistema ya creado y a la venta (el SilCORE), realmente serian aclaraciones y modificaciones a las mismas.

El LIBRO 2 estaria dedicado al UNIVERSO del juego: historia, potencias existentes, viajes espaciales, planetas y colonias, tecnologia desarrollada, etc

El LIBRO 3 estaria dedicado a LOS MARINES, y todo lo militar dentro de este universo, empezando naturalmente por el USCMC y continuando con el resto de Cuerpos Coloniales existentes, asi como posibles cuerpos de seguridad y/o grupos mercenarios que puedan existir.

El LIBRO 4 es la parte que cubre la EXOBIOLOGIA, en donde encontraremos datos sobre las diversas entidades biologicas que la Humanidad ha encontrado en los planetas que ha visitado. Y si, aqui tendremos que poner datos sobre los Xenomorfos (los Aliens), los Yautjas (conocidos como Depredadores) y los Mala'kak (que son los Navegantes).

El LIBRO 5 es la BASE DE DATOS, una recopilacion de entradas de datos a personajes, equipo, terminologia, etc.

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Kvothe el Vie Feb 11, 2011 10:24 am

Buenas Dorsai. Sintiéndolo mucho mis conocimientos sobre el mundo de Alien son bastante limitados, así que yo no te voy a poder echar una mano en esto... ¡Suerte!
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por entofol el Vie Feb 11, 2011 11:08 am

Interesante forma de dividir las secciones.
Aunque esté más acostumbrado a las estructuras de tres partes, tu división me parece muy acertada porque puede ser mucho más fácil encontrar los temas.

A la espera de más noticias y que no pase otro año Wink
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Vie Feb 11, 2011 12:02 pm

Kvothe escribió:Buenas Dorsai. Sintiéndolo mucho mis conocimientos sobre el mundo de Alien son bastante limitados, así que yo no te voy a poder echar una mano en esto... ¡Suerte!
Oh, pero no hace falta tener muchos conocimientos, si te gusta la ciencia ficción. No quiero utilizar esta ambientación para que todas las partidas sean una caceria de bichos... eso es lo mas facil de crear, pienso yo. Lo que quiero es crear y utilizar esta ambientación, de manera que un personaje pueda tener toda una vida llena de aventuras sin tener que ver un bicho en su puñetera existencia.

entofol escribió:Interesante forma de dividir las secciones.
Aunque esté más acostumbrado a las estructuras de tres partes, tu división me parece muy acertada porque puede ser mucho más fácil encontrar los temas.

A la espera de más noticias y que no pase otro año Wink
Bueno, no se porque, pero me ha parecido la división mas correcta, ya que asi distribuyo mejor lo que considero mas importante. Y eso que en un principio el Libro 5 (la base de datos) era mas bien un apendice, pero creo que es mejor finalmente darle algo mas de peso...

Y espero que no pase otro año, ya estoy preparando un site ^^

Por cierto ¿tipos de personajes que deberían de estar disponibles, segun vosotros, en esta ambientación -sin contar los Marines, claro-?
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Ranma el Sáb Feb 12, 2011 1:44 pm

Hola Dorsai,

pues a sí a voz de pronto me vienen a la cabeza:

Colono (con su especialización técnica)
Piloto/Técnico espacial
Científico
Ejecutivo
Agente (de gobierno, de corporación, etc...)
Aparte de los Marines, hemos de pensar en los demás ejércitos de los diferentes poderes (otras potencias coloniales, fuerzas corporativas, fuerzas de seguridad y/o policiales, etc...)
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Dom Feb 13, 2011 12:18 am

Sobre la BASE DE DATOS, esta es una lista, ordenada alfabéticamente, con las entradas existentes en este momento, que formarán una referencia para el proyecto.

120-A/2 Ash, 341-B Bishop

Acelerador de Partículas, Acheron, Acimut, Actividad Extra-Vehicular, Administración Colonial, Adowa (USS), Agujero negro, Alien, Amarre Espacial, America Unida (United Americas, UA), Andrews (Bill), Androide, Antartica (Control de Trafico), Año Luz, APC, Apone, Archangel (UAS), Asteroide, Astronave, AutoChef, AutoDoc

Bacterias, Brett (S.E.), Burke (Carter J.)

Cámara de HiperSueño, Campo Electromagnético, Caterpillar, Caza de Bichos, Ceti Epsilon NC-104, Cita espacial, Clases Espectrales, Clasificación Estelar, Clonación, Código Genético, Colmena, Colonia, Cometa, Comisión de Comercio Interestelar, Compañía (La), Complejo de Fankenstein, Compresión (Traje), Cosmonave, Crowe (Tip), Cryosueño, Cryotubo

Dallas (Capitan), Deep Space Service Terminal 949 (D.S.949), Dietrich (Cynthia), Distancia Angular, División de BioArmamento, Drake (Mark)

Ecología, Eje de rotación, Equipo Berserker, Eridani, Espaciopuerto, Espectro electromagnético, Estándar Atmosférico, Estrella, 'Estrujacaras'

Factor (Emil, Dr.), Ferro (Colette), Fiorina "Fury" 161, FTL, Frost (Ricco)

Gateway (Estación Espacial), Gimeno, Gorman (William)

Hadley’s Hope, Hegemonía China, Hicks (Dwayne), Hudson (William), Humano sintético, Hyperdyne Systems, HyperSueño

Ilyium (cordillera), Infrarojo, Instituto Geholgod

Jorden (Russ)

Kane (Thomas)

Lambert, Llamada de Socorro, LV-426, Lydecker

Marachuk (John J.), Mutación

Nostromo (USCS), Nube de Oort

Órbita

Parker, Parsec, PDT, (el) Pecio, Persona Artificial, Planeta, Planetoide, Procesador Atmosférico, Puntos de Lagrange

Sistemas planetarios

Taquiones, Terraformación, Tierra, Tractor Daihotai

UA, Unidad Astronómica

Vehículo de Escape de Emergencia (EEV)

Weyland-Yutani

Xenobiologia, Xenomorfos

Yautja

Zeta 2 Reticuli


Si considereis algun otro dato que resultase interesante introducir en el listado, podeis comentarlo ^^
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Dom Feb 13, 2011 12:32 am

Bien, he recuperado un post que habia puesto en un foro explicando algo sobre la linea temporal, y lo pongo aqui:

Como breve resumen, tener presente la fecha 2122, que fue cuando la Nostromo tuvo el primer encuentro con un Alien (bicho o Xenomorfo a partir de ahora), es decir, la primera película. La siguiente fecha que debemos tener presente es el 2179. que son los sucesos de Acheron, lo que vemos en la segunda película. A partir de aqui, nos olvidamos del resto de las peliculas, y nos pasamos directamente al comic. Según el comic Earth Hive (que son los primeros 6 números del comic Aliens en España), en el 2194 hay que evacuar la Tierra, ya que no somos capaces de parar la rápida infección producida por Xenomorfos escapados de laboratorios corporativos.

Así que nos encontramos con varias fechas muy significativas para el tipo de partida/campaña podemos desarrollar...

¿qué sucede entre el 2122 y el 2179? De principio, no se tiene noticias de los Xenomorfos, ya que cuando en el 2179 Ripley relata lo que le sucedió a la Nostromo, una vez fué rescatada, nadie le cree... Pero tenemos que tener en cuenta las extrañas ordenes recibidas por la IA de la Nostromo y el sintético que en el último momento subió a bordo de la astronave... así que de alguna manera, alguien sabía que algo raro había allí.

Mientras tanto, y ajenos al problemilla Xenomorfo, las colonias siguen creciendo, con los problemillas normales. Aqui se pueden colocar desapariciones de naves (algo que podría ser algo posible...), problemas en las colonias en donde tenga que intervenir por algun motivo los marines, así como el conflicto UA-Hegemonia China existente...

Del 2179 al 2192, la WY investiga todo lo posible los Xenomorfos, creando diversos problemas en las colonias, haciendo intervenir a los marines en gran medida, y que al final toman el control de sus investigaciones. Lamentablemente, otras corporaciones se han enterado de la existencia de los Xenomorfos... y una de ellas, vete a saber que estaría pensando, llevo un especimen Reina a la Tierra.

Sus instalaciones fueron atacadas por unos fanáticos religiosos que resultaron infectados, que no pudo ser controlada, y en el 2194 hay que abandonar la Tierra a la merced de los bichos (aunque no hay naves para todos, claro). Aqui entra en acción un Navegante, que empieza a terraformar la Tierra, pero que despues de la muerte de la Reina Madre por ¿Ripley? resulta muerto gracias al Presidente de los USA, que estando infectado, consigue entrar en la nave del Navegante y que el Alien recien nacido lo mate, siendo despues su astronave abatida por misiles.

¿Y a partir del 2194? Bueno, pues nada, en un principio se crean equipos de recuperación, para recuperar cosas en la superficie de la Tierra. Luego, se plantea la opción de recuperar la Tierra. Pero la infección se ha extendido por las colonias...

En el 2194, a los pocos meses de la evacuación (no completa) de la Tierra, un General del USCMC, Spears, intenta reconquistar la Tierra mediante Xenomorfos, "entrenados" para seguir sus ordenes, pero que se vuelven en contra de él tan pronto aterriza en la Tierra. Justo en ese momento, aparece una mujer que dice ser Ripley que junto a un grupo de Marines viaja hasta un posible mundo de origen Xenomorfo para "secuestrar" una Emperatriz Xenomorfa y llevarla a la Tierra, en donde resultaría destruida, junto con una gran cantidad de "hijos" mediante una explosión atómica multiple en el 2196, que también es el año en el que el Navegante que menciono arriba es destruido por las fuerzas terrestres.

Y aqui os dejo la linea temporal que fui creando, que naturalmente se puede modiciar, incluyendo las fechas más importantes de la línea temporal... por cierto, algunos de los puntos los he tomado prestados de algunas novelas y pelis antiguas CiFi Razz

1998
.: Entra en funcionamiento el primer Reactor de Fusión Tokamak (10^3 Megavatios)
.: Exploración de Marte por parte de diversas sondas rusas, americanas y europeas. Se encuentran trazas de agua.

2001
.: Se pierde el contacto con la espacionave tripulada de los Estados Unidos Discovery, en lo que era la primera exploración de los planetas exteriores del Sistema Solar, en la órbita joviana.

2002
.: Firma del Tratado Espacial de las Naciones Unidas, auspiciado por EE.UU y URSS.

2003
.: Se comienza la construcción de la EStación Espacial Internacional, primer paso para la construcción de una base permanente en la Luna.

2004
.: Mediante la resolución G-932 de las Naciones Unidas se ilegaliza la ingeniería genética, recogiendose en ella una serie de excepciones de caracter médico.

2007
.: Construcción de la Estación Espacial Internacional completa.

2008
.: El primer modulo Lunar I aterriza en la superficie de la Luna, formando el embrión para la creación de una base permanente en la Luna.

2010
.: La espacionave tripulada rusa Leonov realiza la primera exploración de la órbita joviana. Se encuentran los restos de la espacionave Discovery, perdida en el 2001, localizándose la causa de dicha perdida en un fallo de la computadora de a bordo.
.: Se comienza la construcción de los Generadores de Oxígeno, se sientan así las bases para la construcción de los Procesadores Atmosféricos.

2011
.: Comienza una revolución en China.

2012
.: La guerra en China aumenta la tensión en la zona, y en varios paises cercanos comienzan luchas.
.: Se completa la construcción de los Generadores de Oxígeno, Se comienza así la recuperación de la capa de ozono.

2013
.: La estación Lunar I consta ahora de 37 módulos y es hogar de 22 personas.
.: Se comienza la creación de una estación espacial en el lado oculto de la Luna (Luna 2), así como de diversas estaciones en los puntos Lagrange, utilizando los datos proporcionados por Gerard G. O'Neill en 1977.

2014
.: El Dr. Eckerly y el Dr. Cherenkov sientan las bases del Impulsor FTL.

2016
.: Dos misiones tripuladas salen de Luna 2. Una tiene la misión de crear una colonia en Marte y realizar estudios de terraformación, la otra tiene la misión de establecer un puesto de avanzada en Europa.

2022
.: El Gobierno de los USA comienza a recolectar los desempleados de los centros urbanos y a recolocarlos en las “Islas de la Seguridad Social”: vecindades cerradas financiadas por el gobierno que los guardan lejos de los “contribuyentes observantes de la ley”.

2025
.: El Dr. Cherenkov produce los efectos que llevarán su nombre de manera postuma.. Los efectos subsiguientes del experiemento lo matan a las pocas horas del suceso.

2027
.: Lunar I es renombrada como Luna City, se compone ahora de 874 modulos y alberga a más de 450 personas.

2028
.: La estación espacial internacional es decomisionada.

2031
.: La primera nave experimental con Impulsores Cherenkov abandona el Sistema Solar. Se abre las puertas del Universo a la raza Humana.

2035
.: Seis naves coloniales son mandadas a Marte, conteniendo cada una de ellas 14000 colonos.

2038
.: Se realizan operaciones mineras intensivas en el Cinturón de Asteroides. Se instala una colonia en Europa.

2040
.: Primeras exploraciones interestelares realizadas mediante sondas automáticas con impulsor FTL descubren mundos habitables.

2041
.: El Gran Éxodo. Numerosas colonias interestelares son creadas, especialmente americanas y rusas. Los colonos son principalmente voluntarios que buscan una nueva vida y ven en las colonias nuevas oportunidades para comenzarla. Empiezan los problemas sobre quien tiene autoridad sobre las colonias creadas.
.: La minería en el Cinturón de Asteroides se convierte en un prospero negocio y numerosas compañias mineras expanden su negocio a las lunas de Jupiter, haciendo que la colonia de Europa crezca rapidamente.

2043
.: Se establece una estación de investigación en el planeta Esparta. Fort Tanner, una base militar, se añade en el 2050.

2044
.: American Express vende los derechos de colonización del planeta Arrarat a la Federación Mundial de Iglesias Cristianas. Más tarde, Kennicot Metals comienza operaciones de mineria en los asteroides del sistema Arrarat, y los mineros pasan su tiempo libre en la ciudad de Harmony (cosa que no le hace ninguna gracia a los colonos).

2045
.: Colonizacion de St Ekaterina por nacionalistas rusos.

2046
.: Comienza el Proyecto Eden, para la terraformación a largo plazo de Marte. Se envian naves a la Nube de Oort para adquirir cometas y enviarlos a las diversas colonias.

2050
.: Segunda fase del Gran Éxodo. Se empiezan a realizar deportaciones a gran escala de colonos involuntarios, siendo los criminales la mayor parte de estos, lo que significa que una gran cantidad de convictos peligrosos se suman a los habitantes de, por lo general, pacificos planetas agrícolas y/o ganaderos.

2055
.: Los colonos de Marte y Europa, reunidos en asamblea, votan por su independencia de la Tierra. En respuesta, se forma una fuerza militar multinacional que es enviada a dichas colonias.

2059
.: Despues de muchos meses de lucha, el mando de las fuerzas terrestres en Marte se deciden por la solución militar. Dos domos atmosféricos son destruidos matando a 230.000 colonos. Además, varias zonas rebeldes, tanto en Marte como en Europa, son fuertemente bombardeadas desde orbita.

2084
.: Omni Tech establece una colonia minera en Mira Ceti 4.

2099
.: Se pierde contacto con la Colonia minera de Mira Ceti 4

2100
.: La Weyland-Yutani Corporation establece una operación de minería en el planeta Thedus, más allá del Border Exterior
.: El puerto espacial se establece en las islas Solomon

2101
.: El Acta de Seguridad Nacional establece la creación del Cuerpo de Marines Coloniales de los USA
.: El Crucero Estelar de Clase M Nostromo (180924609) es construido

2103
.: Astronave de Rescate de Omni Tech llega a Mira Ceti 4. Encuentran 104 muertos y hay 428 desaparecidos. Causa desconocida

2104
.: El continente Americano consolida su economía formando una única "nación" conocida como America Unidad (UA)

2106 - 2108
.: Guerra Civil en Torin Prime, en los territorios del Borde Exterior. Interviene en ella la Flota de Defensa del Borde Exterior de la UA - United Americas Outer Rim Defense Fleet (UAORD).

2109 (25 Diciembre)
.: Revueltas Coloniales en Thedus. Interviene la UAORD y el USCMC. 15293 muertos.

2116
.: La USCSS Nostromo es transformada en remolcador.

2121 (12 Junio)
.: La USCSS Nostromo parte de Thedus con 20.000.000 toneladas de mineral, rumbo a la Tierra.
.: La USCSS Nostromo capta una señal de origen XT (sucesos de la 1ª Película, Alien)

Mediados Siglo XXII
.: Avances tecnológicos en el área del viaje FTL y en las astronaves.
.: Avances tecnológicos en el área de la Inteligencia Artificial
.: La estación Gateway es construida en orbita alrrededor de la Tierra

2157
.: La Colonia Terraformadora Hadley’s Hope se establece en LV-426, Acheron

2160
.: Una plataforma orbital de construcción abandonada se estrella en Hawaii, matando 100000 personas. Se establece que los Guardacostas realizarán la limpieza de la basura orbital.

2165
.: El USCMC alcanza los 240000 miembros al final de la campaña de Tientsin

2179
.: La lanzadera Narcissus es descubierta por un equipo de Recuperación de Espacio Profundo. Ripley es trasladada a la Tierra.
.: Se pierde la comunicación con la colonia Hadley’s Hope en LV-426, Acheron. Se envia a la USS Sulaco, con una fuerza del USCMC y Ripley a la Colonia (Sucesos de la 2ª pelicula, Aliens)

2189
.: Una estación de Investigación se establece en LV-426. Es destruida cuando el nuevo procesador atmosférico se vuelve crítico

2190
.: Se desarrollan androides con memorias y sangre artificial.

2192
.: La USS Benedict parte hacia el considerado mundo-origen de los Aliens
.: La Biotechnical Corp dispone de un especimen Alien Reina en la Tierra, que es liberado por unos fanáticos religiosos. Los Aliens se expanden por la Tierra.
.: Se encuentran numeros nidos de Aliens en Madagascar
.: Jakarta es destruida por armas nucleares al ser tomada por los Aliens

2193
.: La USS Benedict llega a su destino, seguida por una astronave de la Biotechnical Corp. La misión queda comprometida
.: La USS Benedict regresa a la Tierra con los supervivientes de las dos naves que realizaron la travesía al mundo-origen de los Aliens. Son seguidos por una astronave de los Navegantes
.: Los supervivientes de la USS Benedict escapan de la Tierra, completamente infectada por los Aliens, con destino desconocido.

2194
.: La astronave extraterrestre que siguio a la Benedict de vuelta a la Tierra empieza a transforma la atmósfera planetaria
.: Los supervivientes de la USS Benedict llegan a una base del USCMC, que investiga como mantener el control sobre los Aliens. La base es dirigida por el General Spears
.: El General Spears intenta retomar la Tierra con sus Aliens. Fracasa

2195
.: Un grupo de Marines toma el especimen Alien Emperatriz del planeta-origen, liderados por una mujer que se hace llamar Ellen Ripley

2196
.: El especimen Alien Emperatriz es dejado en la Tierra, al lado de los explosivos nucleares del Dr. Orona, en Oregon. Muere en la detonación, junto con miles de especímenes aliens
.: Falla toda negociación con el Navegante que hay en orbita de la Tierra. Es aniquilado por misiles nucleares

Finales Siglo XXII / Principios-Mediados Siglo XIII
.: Se crean equipos de recuperación para salvar información y objetos valiosos en la Tierra. A la vez, se intenta retomar la Tierra de las manos de los Aliens
.: Se inicia la reconstrucción y la recolonización de la Tierra
.: Por un lado, se intenta erradicar a los Aliens de la Galaxia, mientras que por otro, se intenta estudiarlos.




Sobre la linea temporal, solo queda ir rellenando los agujeros existentes durante el siglo XXI y mediados del XXII. Hay algunos datos que se pueden ir poniendo a finales del XXII, pero que se pueden poner perfectamente como datos a parte.

Sobre el siglo XXI solo se sabe que se ha desarrollado la navegación interestelar y que comienza el Éxodo colonial. Yo en esta época pondría los diversos esfuerzos y fechas (que no tengo) para realizar la colonización espacial, primero en orbita/luna, y luego Marte, así como demás colonias dentro del sistema solar. Hay por algun lado un listado con instalaciones nombradas dentro y fuera del sistema solar (mirare de ponerla tan pronto pueda...)

Sobre Marte, algo típico, me gustaría especialmente algun tipo de conflicto que durase hasta la evacuación de la Tierra. Más cosas sobre colonias... al principio, ningun pais podría reclamar como propio ningun planeta, pero supongo que eso será en los años-luz más cercanos a la Tierra. Al irse explorando los tres brazos coloniales, parece ser que dichos brazos fueron colonizados exclusivamente por unas naciones en concreto, que si podrían reclamar para sí dichas colonias. Si no fuese asi, no tendría motivo la creación de cuerpos militares coloniales...

Hay ciertas nociones de que antes del primer encuentro reconocido con los Aliens (el de la Nostromo), hubo algun tipo de conflicto colonial en el borde exterior (cómo definimos lo de borde exterior??), en donde intervinieron los USA e Inglaterra como mínimo. Hay tambien ciertas anotaciones sobre conflictos en las colonias entre la Hegemonía China y los USA, asi como conflictos en las colonias administradas por Corporaciones (cómo funciona ese tipo de administración??).

Tampoco hay muchos datos de sucesos en la Tierra, aunque hay algún dato sobre algunos conflictos locales, tal como sucede ahora... salvo el conflicto que parece ser que llevo a la creación de la UA, en donde Brasil parece que tuvo bastante que ver... pero este dato creo que no es oficial.


Ah, si, un detalle, como se puede ver hay tres tres puntos importantes en la linea temporal (que ya comente anteriormete), y se podria jugar perfectamente en cualquiera de esos momentos de dicha linea...
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por entofol el Lun Feb 14, 2011 10:25 am

No tengo palabras... (de bien)
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Vie Feb 18, 2011 11:53 pm

Bueno, antes de nada, y ya que puse cosas de la linea temporal y los tres puntos de inflexion existentes en la misma, comentar que principalmente el punto de vista de todo el proyecto sera durante los años 2179 al 2192. La población civil no sabe nada de los Aliens, solo hay raros rumores de vez en cuando. Incluso esos rumores se dan entre los altos mandos corporativos y militares, y solo unos pocos estan enterados de todo este asunto. Es en esta epoca en la que se intenta investigar y controlar a los aliens como una bioarma más, hasta que todo el asunto resulta incontrolable, y se pierde la Tierra.

Hace un par de entradas puse un listado provisional de las entradas existentes en la Base de Datos (libro 5). Estos datos son referencias a lugares, personas, organizaciones, etc principalmente para los directores de juego. Bueno, pongo las dos primeras entradas de la base de datos.... ya que son las únicas que tengo para la sección 0-9.


BASE DE DATOS
0 - 9
120-A/2 Ash

Humano sintético y Oficial Científico del USCSS Nostromo (perteneciente a la Weyland-Yutani), reemplazó al Oficial Científico anterior de la astronave antes de su salida de Thedus hacia la Tierra. La Nostromo captó una señal de socorro y descendió en LV-426 para investigar, encontrando el pecio extraterreste, y su carga de huevos de xenomorfos. Ash intentó proteger al Alien que subió a la Nostromo, siguiendo la Orden Especial 937, e intentó matar a Ripley para que no descubriera la verdad sobre dicha orden. El Ingeniero Jefe Parker lo paró con la ayuda de un extintor, descabezándolo, y luego lo incineró.


341-B Bishop

Androide de Hyperdyne Systems, ensamblado en LX469, destinado en la USS Sulaco como complemento de la sección del USCMC que fue enviada a la colonia de Acheron. Conductor y piloto cualificado, Bishop estudió los especímenes de Xenomorfos que se encontraban en Hadley's Hope, y fué el que advirtió los daños que tenía el Procesador Atmosférico. Su acción de llamar y pilotar por control remoto la segunda nave de descenso de la Sulaco, supuso la salvación de los supervivientes de la expedición del USCMC. Lamentablemente, sufrio graves daños al ser partido por la mitad por el Alien Reina, que subiera a bordo de la Sulaco sin que se dieran cuenta.



Segun vaya teniendo disponibles las entradas de las siguientes letras, las ir poniendo aqui, para que se puedan consultar y asi podeis ir revisando los datos, y se pueden ir modificando antes de ponerlos en la red. Y si considerais que algun dato tiene que ir aqui, decirlo, que se mira...


Y cambiando de tema, esta mirando de hacer la primera pagina del Libro 4: EXOBIOLOGIA. Ahora mismo tengo el siguiente texto preparado

La Humanidad ha explorado y colonizado una gran cantidad de nuevos mundos, en donde existen fuentes de materias primas importantísimas, casi desaparecidas en la Tierra. Pero la mayor recompensa, superior a estas nuevas fuentes de materias primas, son las nuevas formas de vida encontradas, estudiadas por la Xenobiología. Cada nuevo mundo es como un gigantesco laboratorio en el que las fuerzas de la Naturaleza han experimentado durante millones de años. Las extrañas criaturas estudiadas por los xenobiólogos contienen complejas formas bioquímicas, con posibilidades que antes no estaban al alcance de la Humanidad. Algunas de estas habilidades son casi milagrosas. Y naturalmente, proporcionan unos buenos dividendos a las Corporaciones.

.: Amenazas Biológicas Alienígenas

En los nuevos mundos coloniales con formas de vida autóctona, no suele ser difícil encontrar organismos hostiles a los asentamientos humanos. En algunas de estas colonias existen formas virales o bacterianas que deben ser contenidas mediante el uso de trajes ambientales especiales, rigurosos procedimientos de descontaminación y cuarentena, y mediante fármacos. Pero a veces, algunas criaturas depredadoras, suficientemente grandes, pueden resultar una seria amenaza para la seguridad de los colonos. Aunque generalmente los colonos suelen ser capaces de manejar estas amenazas biológicas alienígenas, se ha incrementado en los ultimos años las peticiones de ayuda al USCMC -o al Cuerpo Colonial correspondiente-, sobre todo cuando existen poblaciones de criaturas excepcionalmente grandes o agresivas.

Dada la enorme variedad de exoformas biológicas peligrosas que se pueden encontrar, no existe un equipo estándar para tratar con ellas, asi que frecuentemente los comandantes locales tienen que improvisar con el equipamiento y las armas disponibles en el arsenal del USCMC. Con el material de zapadores, como verjas electrificadas o campos de minas -con sus correspondientes matrices sensoriales activas-, se pueden crear perímetros seguros alrededor de las instalaciones coloniales. Cuando es necesaria una defensa activa, se usa armamento como las unidades centinela, que pueden usar su capacidad de fuego de precisión para eliminar cualquier criatura que intente infiltrarse en el perímetro. Y si esas criaturas pueden volar... bueno, entonces la artillería de defensa aérea entrará en acción.


Continuaria con un ejemplo de sistema de contención de amenaza biologica, tipo lo que se ve en Avatar. Naturalmente, se puede modificar. Viendo este texto, pienso que se debería de crear un sistema de niveles (y subniveles) de amenaza, con su descripción y medidas a adoptar.


¿opiniones? ^^
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Dom Mar 06, 2011 1:47 pm

Duda tonta... Xenomorph, ¿traducido como Xenoformo (lo que dicen en la peli) o Xenomorfo?
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Dom Mar 06, 2011 4:07 pm

Continuo con las entradas de la Base de Datos (libro 5):

BASE DE DATOS
A
Acelerador de Partículas

Clase de arma energética que emite rayos de partículas atómicas a velocidades cercanas a la de la luz. Los aceleradores de partículas consumen grandes cantidades de energía y son poco efectivos en una atmósfera. Infligen daño a través de la fuerza del impacto y de sobrecarga eléctrica. La mayoría están equipados con una guía laser que abre un camino ionizado hasta el blanco, pero no obstante pierden energía y potencia a larga distancia por dispersión del rayo y otras interacciones atmosféricas.


Acheron

También conocido como LV-426, es una de las dos lunas que orbitan un planeta en el sistema Zeta 2 Reticuli.

Situado en el cuadrante QBR 157 052, el diminuto planeta, con un diámetro de 1200km, tiene una base de lava y no tiene vída indígena, posiblemente por su atmósfera, con un 10% de argón, un 85% de nitrógeno y un 5% de neón. Con una gravedad equivalente a 0.86 gravedades terrestres, la Nostromo aterrizó en el 2122 como respuesta a una supuesta señal de socorro, encontrando el pecio extraterreste y su carga de huevos de xenomorfos. La colonia de Hadley's Hope se estableció a partir del 2157, y en el 2179, fué masacrada en una infestación xenomorfa.

La base cientifico-militar que se construyo posteriormente alli, para estudiar los restos del pecio, resulto destruida por un accidente catastrófico en el reactor antimateria que le proveía de energia.


Acimut

Ángulo horizontal correspondiente a las coordenadas de un astro. Es el equivalente a la longitud geográfica en el firmamento.


Actividad Extra-Vehicular

Toda actividad llevada a cabo fuera de una nave o estación. Así, operaciones como reparaciones, paseos espaciales y similares caben bajo este apartado. La actividad extra-vehicular (conocida también por el acrónimo EVA, de Extra-Vehicular Activity) ha pasado de ser una tarea sumamente compleja y novedosa a algo relativamente rutinario. Aunque se han diseñado nuevas herramientas para facilitar todas estas tareas, como las mochilas propulsoras, las salidas al espacio siguen implicando ciertos riesgos.


Administración Colonial

También conocida como BCA (Bureau of Colonial Administration). La Administración Colonial es responsable de mantener el desarrollo y el orden en los territorios coloniales. La BCA nombra los gobernadores territoriales que administran las funciones ejecutivas como la ejecución de la ley y otras operaciones gubernamentales necesarias en las colonias.


ADN

El ADN es una molécula de gran longitud, un polímero formado por cuatro monómeros básicos (Adenina, Guanina, Citosina y Timina) denominados nucleótidos. Esta molécula es el componente de los cromosomas y codifica la información básica necesaria tanto para el funcionamiento de la maquinaria celular como para la fabricación de macromoléculas (principalmente proteínas). También codifica muchas de las características físicas de los seres vivos.

En su reproducción los seres vivos transmiten su ADN y con el la información que éste posee. En el caso de la reproducción asexual (por ejemplo, en la división celular llevada a cabo por las bacterias) el ADN se copia de forma fiel, por lo que ambos individuos poseen las mismas características (salvo que se produzca un error en la copia, lo que se denomina mutación). En el caso de la reproducción sexual cada uno de los progenitores proporciona la mitad de su ADN, por lo que los nuevos organismos no son copias fieles de los originales, ya que poseen copias parciales del ADN de ambos.

En los organismos procaritos (carentes de núcleo celular, por ejemplo las bacterias) el ADN se encuentra directamente en el citoplasma celular. Por el contrario, en los organismos eucariotos (que disponen de núcleo celular, como ocurre en animales, plantas y hongos) el ADN se encuentra dentro del núcleo.


Adowa, USCSS

Astronave de Exploración de la Weyland-Yutani, en donde Lambert sirvió como Navegante desde el 2118 al 2119.


Aerofrenado

El aerofrenado es una técnica empleada para instalar un objeto espacial (una nave espacial o una sonda) en una órbita estable alrededor de un cuerpo dotado de atmósfera. Consiste en valerse de la fricción con la atmósfera para frenar la nave, ahorrando el transporte del combustible necesario para el frenado. Durante el proceso la energía cinética se transforma en energía térmica.

Es un proceso peligroso ya que, a diferencia de la mecánica orbital, la atmósfera es un objeto complejo. En atmósferas densas pueden hayarse capas de diferentes densidades y turbulencias que alteren la trayectoria.


Agujero de gusano

Un agujero de gusano es la unión de dos puntos alejados del espacio-tiempo mediante una especie de túnel que constituiría un atajo entre los mismos.

La Teoría de la Relatividad de Einstein establece que la masa de los cuerpos distorsiona el continuo espacio-tiempo dando lugar a lo que percibimos como gravedad. Algunos cuerpos son tan masivos que su estructura subatomica se rompe y se comprimen en un único punto que acumula toda su masa: son los agujeros negros. Este punto, que rompe el continuo espacio-tiempo de forma análoga a la asíntota vertical de una función por lo demás continua, recibe el nombre de singularidad.

Según determinadas formulaciones, existiría la posiblidad de unir dos singularidades, de forma que una distancia que se alargaría miles de años luz podría ser salvada de forma instantanea saltando de la singularidad de un extremo a la del otro. Estos túneles en el espacio serían los agujeros de gusano (reciben el nombre de los agujeros que los gusanos emplean para atravesar una manzana, en vez de rodearla: una idea bastante gráfica).


Agujero negro

Un agujero negro es un entorno finito en el que, debido a una gran concentración de masa, el espacio-tiempo se curva tanto que deja de ser continuo. Es decir, en el entorno de un agujero negro se produce una singularidad y no es posible definir el espacio-tiempo como una función continua. La curvatura llega a ser tal que, pasado cierto límite (denominado horizonte de sucesos), ni tan siquiera la luz puede llegar a superar la atracción gravitatoria del cuerpo masivo que ha generado el agujero negro.

Los agujeros negros son por lo tanto indetectables por las técnicas astronómicas corrientes. Sólo es posible inferir su existencia merced a fenómenos indirectos tales como la perturbación producida sobre un astro cercano, o gracias a los rayos X emitidos por la materia que cae hacia el agujero formando un disco de acreción.

Los agujeros negros se forman cuando una estrella de gran masa sufre un colapso gravitatorio al consumir su combustible nuclear. Mientras está emitiendo luz y calor, la fuerza hacia el exterior de la presión térmica generada por el calor de las reacciones nucleares equilibra la fuerza gravitacional. Junto con las enanas blancas y las estrellas de neutrones, los agujeros negros son uno de los posibles residuos finales del estallido de una supernova. Los agujeros negros son el tipo más extremo de materia, dado que no podemos siquiera imaginar cuál es su estructura o composición.


Alien

Forma de vida extraterrestre altamente hostil, de origen desconocido, originalmente encontrado por la tripulación de la Nostromo en LV-426. En palabras del oficial científico de la Nostromo, es "el organismo perfecto, su perfección estructural solo es igualada por su hostilidad [..] es un superviviente al que no afectan la conciencia, los remordimientos ni las fantasías de moralidad", definiéndolo así como la máquina de matar definitiva, lo que explica el ansia mostrada por Weyland-Yutani por obtener un especimen para su División de BioArmamento, convirtiéndose en un asunto de altísima prioridad, por encima de cualquier cosa, incluso de la vida de los propios empleados.


Amarre Espacial

Se trata de la operación que consiste en unir dos naves espaciales. El proceso se inicia con una cita espacial durante la que ambas naves se aproximan hasta conseguir una velocidad relativa nula.

Se distinguen dos tipos de amarre: hard-docking (amarre sólido), que consiste en unir y anclar físicamente los dos vehículos espaciales, y soft-docking en el que la maniobra se limita a enlazarlos mediante un cable.


América Unida (United Americas, UA)

Federación formada en el 2104, cuyos miembros son la mayoría de los paises de América del Norte, América Central y América del Sur; los paises americanos no miembros se hayan bajo protectorado de la UA, ya que la delicada situación en la que se encuentran no recomiendan su entrada como miembros de pleno derecho por el momento.

Bajo las órdenes del Gran Senado, se encuentra, entre otros, la Administración Colonial (BCA) y la Comisión de Comercio Interestelar (ICC). Sin embargo, ciertas cosas se mantienen bajo la responsabilidad de estados específicos, como el USCMC y las astronaves que mantienen el término US (USS, USCSS) en su nombre en vez del UA. El Reino Unido se convirtió en miembro de la UA en el 2122.


Andrews, Bill

Uno de los colonos de Hadley's Hope, en LV-426. Andrews ayudó a organizar a los colonos en una especie de defensa estructurada cuando los aliens infestaron la colonia, pero resulto muerto cuando la ultima barricada fue superada por estos.


Androide

Basicamente, un robot que es humano en apariencia. Los androides fueron desarrollados a principios del Siglo XXII para que fueran externamente indistinguibles de un ser humano normal hasta cierto punto. Internamente, el cuerpo de un androide es muy parecido al humano, con un esqueleto artificial y sangre artificial blanca; sin embargo en lugar de órganos hay maquinaria, y en vez de venas hay cables. Los androides estan dotados con personalidades pasivas o neutrales, siendo incapaces de dañar, ya sea directamente o indirectamente, a un humano y se esfuerzan por salvar cualquier vida humana, cueste lo que cueste (hubo problemas con los primeros modelos, como el Hyperdyne System 120-A/2, que se podía programar para tareas específicas).

Uno de los desarrolladores originales de androides es Hyperdyne System, el cual desarrolló los androides 120-A/2, 341-B y el 129-4, entre otros.

El USCMC utiliza androides extensamente, llegando a ser estándar la designación de uno o dos androides a una sección. Sin embargo, siendo más fuertes, más rápidos y finalmente mejor coordinados que el humano común, los androides fueron raramente empleados en operaciones tácticas. En lugar de eso son usados como conductores, pilotos, médicos, consejeros científicos y como bases de datos interactivas.


Animación suspendida

La animación suspendida es una técnica que consiste ralentizar los procesos vitales (respiración, pulso, etc) hasta un nivel que los haga prácticamente imperceptibles sin poner en peligro la vida del sujeto. En la mayoría de los casos, puede ser tomado como un sinónimo de hibernación, llevada hasta un extremo que emula la muerte. Uno de los métodos utilizados es la reducción de la temperatura corporal, e incluso el frío inducido, lo que da lugar a la criónica. De manera simplista, todos estos procesos pueden ser contemplados como una progresión en la severidad de los cambios inducidos en el cuerpo, desde la simple hipotermia (reducción de la temperatura), a la hibernación, la animación suspendida y, finalmente, la crionización.

La animación suspendida ha sido utilizada como medio para proteger a las tripulaciones de las naves espaciales frente a la extremada duración de los viajes interestelares, e incluso en viajes interplanetarios.


Antártica, Control de Tráfico

Estación de Control de Tráfico Espacial, situada en la Antártica, cerca del Polo Sur, que controla el tráfico espacial entrante y saliente del espacio terrestre. La localización en dicho lugar viene dada por el hecho de tener contacto directo con cualquier astronave situada en la eclíptica terrestre.


Año Luz

Es la distancia recorrida en un año por la luz en el espacio a la velocidad de 299.792.458 km/seg. Equivale a 63.240 UA o también a 0,3066 parsec. Es decir, que un año luz es algo menos de diez billones de kilómetros.


APC

Acrónimo de Armoured Personnel Carrier, que corresponde a un transporte de tropas terrestre, generalmente un vehículo blindado, agil y medianamente armado.


Apone, Al (Sgt. A19/TQ4.0.32751E8)

Sargento de Artilleria del USCMC, nacido en Detroid (Michigan, USA) el 2 de septiembre del 2137. Un veterano soldado curtido de combate, destinado en la USS Sulaco como segundo al mando, cuando esta fue asignada a la misión en Acheron. Respetado y querido, especialmente por el Cabo Hudson, al que mantenia a raya; la unidad del USCMC se desmoronó despues de que fuese atacado y secuestrado por un Alien oculto cuando bajaron a la Colmena. Aunque en el MTOB del APC, los sensores indicaban que seguia vivo, no hubo intento de rescate. Considerado KIA, dada la naturaleza de la explosion del Procesador Atmosferico.


Archangel, UAS

Transporte de tropas comandado por el Capitán A.J. Dallas. Destruido durante una misión de mantenimiento de paz en la colonia Thedus en el 2109, resultando muertas 15293 personas.


Asteroide

Un asteroide es un cuerpo rocoso (silíceo o metálico) que orbita alrededor de una estrella. A diferencia de los planetas y planetas menores, su masa es inferior a la necesaria para que adopten la forma hidrostática o limpiar su propia órbita. Los asteroides también se llaman planetoides o planetas menores, denominaciones que son más adecuadas a lo que, en realidad, son. Estas últimas denominaciones incluyen, además, a los cuerpos de hielo, en vez de rocosos, y a aquellos cuya órbita se encuentra más allá de la Nube de Oort. En el sistema solar, la mayoría de los asteroides orbitan en una zona comprendida entre Marte y Júpiter, denominada "cinturón de asteroides", si bien hay numerosos asteroides en los puntos de Lagrange de la óbita de Júpiter (denominados "asteroides troyanos") y en otras órbitas, algunas de las cuales pueden hacerlos pasar cerca de la Tierra (y, eventualmente, chocar con ella).

Los asteroides pueden ser clasificados por su espectro óptico, que corresponde a la composición de la superficie de los asteroides, y teniendo en cuenta también su albedo, en los siguiente tipos:

  • Tipo C: El 75% de los asteroides conocidos, con albedo menor que 0,04. Son extremadamente oscuros, semejantes a meteoritos. Parecen contener un elevado porcentaje de carbono.
  • Tipo D: Este tipo de asteroides tiene un albedo muy bajo (0,02-0,05). Son muy rojos, en longitudes de onda largas, debido quizás a la presencia de materiales con gran cantidad de carbono. Son muy raros en el Cinturón Principal y se les encuentra con mayor frecuencia en distancias superiores a 3,3 unidades astronómicas del Sol y su período orbital es la mitad del de Júpiter, es decir están en resonancia 2:1.
  • Tipo S: Este tipo representa alrededor del 17% de los asteroides conocidos. Tienen un albedo de 0,14 como promedio y son de composición metálica, formados fundamentalmente por silicio.
  • Tipo M: Incluye gran parte del resto de asteroides. Son asteroides brillantes (albedo 0,10-0,18), casi exclusivamente formados por níquel y hierro.
Hay otros grupos de asteriodes raros, el número de tipos continúa creciendo y están siendo estudiados.


Astronave

Nombre con el que se denomina en occidente a las naves espaciales que disponen de motores hiperluz, en contraposición al nombre de cosmonave utilizado por los rusos y los chinos.


AutoChef

Dispensador de comida que se puede encontrar en muchas astronaves, como la Nostromo o la Sulaco. El tipo de alimentos que es capaz de dispensar el AutoChef se pueden dividir en varias clases:

  • Alimentos termo-estabilizados, que son ingeridos calientes, como por ejemplo sopas.
  • Alimentos Ionizados, aquellos que se esterilizan mediante radiación, por ejemplo, carnes frías.
  • Alimentos deshidratados, como frutas o cereales.
  • Alimentos congelados: estos alimentos han sido también deshidratados por sublimación del agua; se pueden comer tal o cual o agregándoles agua.
  • Alimentos naturales: barras de cereal, galletas, frutos secos, etc.
  • Bebidas: Café, té, agua de sabores, todos ellos en polvo.
Los AutoChef son capaces de servir una gran variedad de los alimentos, con alto contenido calórico, ricos en calcio y complementos de vitaminas.


AutoDoc

Una altamente sofisticada computadora médica semi-robótica empleada a bordo de las astronaves para emergencias médicas, especialmente útil en ausencia de oficiales médicos cualificados. Su funcionamiento es bastante sencillo: se coloca en el AutoDoc al herido y este realiza una serie de pruebas médicas (dispone de una buena cantidad de aparatos para ello) para realizar un diagnóstico gracias a la base de datos médica de la que dispone. Como principal prioridad, procede a la estabilización del paciente, para posteriormente intentar curar los posibles daños que pueda tener, priorizándolos de muy graves a leves. En caso de no poder hacer nada, intentaría poner al herido en hipersueño, siempre y cuando su salud lo permitiese. No puede ser un sustituto de un buen médico (que lo utilizaría como una mera herramienta más), pero es mejor disponer de un AutoDoc antes que nada (y puede ser utilizado por personal sin conocimientos médicos).
Igual que antes, si creeis que hay que cambiar o modificar algo, o introducir alguna entrada nueva, solo teneis que indicarlo Wink

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Zarkain el Lun Mar 14, 2011 7:53 pm

Muy buena la línea temporal. Sólo como sugerencia cambiaría el asunto de los criminales en la segunda oleada de expansión y lo pondría como la avanzadilla de la primera oleada.
Históricamente es algo que mucho paises han hecho, caso de Australia por parte de Inglaterra, usada como colonia penal.
Mi sugerencia es que estos condenados fueran usados como pioneros en los nuevos asentamientos y así testear su viabilidad a cambio de condonar su condena. Es usar "prescindibles" en lugares que las condiciones, más allá de su capacidad de albergar la vida humana, sean desconocidas.

Un saludo y gracias por tu esfuerzo.

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Miér Mar 16, 2011 12:10 am

La idea de que sea la segunda oleada, es que la primera sera de gente pudiente y con estudios que haya comprado derechos de colonización -la Tierra en esos momentos no es un buen lugar para vivir. Es posible que en algunos planetas, por sus condiciones, sean utilizados como colonia prision, como se ve en Alien 3, pero no es la tonica general...

La idea es que la mayoria de las colonias son corporativas o tienen grandes deudas con las corporaciones por haber financiados estas dicha colonización. Existiran algunas colonias libres, que ya tenian dinero desde el principio para el esfuerzo colonizador, o bien son asentamientos ilegales.

Tengo que poner una parte dedicada a como se crean las colonias ^^
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Yêrael el Miér Abr 20, 2011 12:53 am

Si te sirve para el proyecto yo tengo hecho el mapa del universo de Aliens y sus estadísticas planetarias con las reglas del Traveller (y algunas cosas mas de cosecha propia y la descripción de todos los planetas principales).

Hace tiempo encontré por interntet las reglas de Aliens para el Traveller de Mongoose y la idea era jugar en este universo con mi querido Traveller.
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Dorsai el Miér Abr 20, 2011 1:17 am

Ains! Llevo un par de semanas con esto parado, tsk tsk

Esa es una cosa que no tengo muy decidida todavia, como representar el mapa estelar. Estaba pensando en presentar dos o tres formas distintas para hacerlo...

La de Traveller no me interesa utilizarla, a pesar de conocerla bastante bien, tal vez utilice algo parecido a lo utilizado en GURPS Space o en Spacemaster, no lo tengo decidido todavia.

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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

Mensaje por Yêrael el Miér Abr 20, 2011 10:40 am

Para gustos colores.
La verdad es que no conozco la representación de mapas estelares del GURPS Space o Spacemaster, nunca han sido juegos que me llamasen la atención.

Ánimo con el proyecto.
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Re: Proyecto: Aliens SilCORE

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