Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

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Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por Dorsai el Vie Mayo 07, 2010 12:01 am

Noticia corta y jugosa ^^

El pasado lunes, la editorial Green Ronin anunciaba a través de su página web el acuerdo alcanzado con DC Comics para publicar DC Adventures RPG a partir de agosto.

El nuevo juego contará con cuatro libros ini­ciales, ilustra­dos por los propios artistas de DC. En agosto aparecera Hero's Handbook, y en otoño Heroes & Villains, Volume 1. Para 2011 se reservan el segundo volumen de Heroes & Villains y Universe.

Para Green Ronin supone un gran paso conseguir esta licencia justo cuando la compañía DC cumple 75 años.
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por DaniSpite el Vie Mayo 07, 2010 12:23 am

Toda la pinta de ser autojugable pero compatible con Mutants & Masterminds. A falta de más información, el Hero's Handbook sería la generación de personajes, con plantillas específicas de DC (kryptoniano, portador del anillo...), y luego dos libros con fichas de Héroes y Villanos y otro trasfondo para el universo.
Interesante, aunque desde que Nosolorol abandonó el juego, no cuento con ver nada de ésto por aquí. Yo seguiré deseando un suplemente similar para el universo Image, y sus subuniversos (sería grandioso un suplemento Kirkman-verso & Faerber-verso)

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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por Ezekiah el Vie Mayo 07, 2010 5:00 pm

Buenísima noticia! Que ganas de ver a Batman y Superman en estadísticas del M&M!!!! rabbit
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por babylon_5_ el Mar Mayo 11, 2010 3:39 pm

A mí siempre me han tirado más los cómics de Marvel, pero sigue siendo una gran noticia Smile.

A ver qué puedo incorporar de DC a mi campaña de M&M.
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por Ezekiah el Mar Mayo 11, 2010 8:33 pm

Quizás si Marvel se dejase querer por Green Ronin, diese luz verde para hacer un Marvel vs Dc como Dios manda... tongue
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por DaniSpite el Miér Mayo 12, 2010 2:06 pm

Sobre Marvel, después del breve periodo de vida de su último juego de rol, surgieron rumores de una negociación para sacar un juego basado en Hero System y concretamente en Champions. Lo curioso, es que al final, en lugar de eso, cancelaron el MMORPG de Marvel Online, que con los retoques justos, se terminó convirtiendo en Champions Online.
De todas formas, esta pequeña linea solo servirá para ahorrar trabajo a los directores, porque la verdad es que muchos de los héroes que vemos en los suplementos de M&M son análogos a personajes conocidos, y los personajes de Marvel, DC, Image o de cualquier otra son claramente adaptables al sistema, que es bastante flexible y variado, en mi opinión no solo para supers, sino también para cualquier tipo de "héroe", desde un jedi, a un épico hechicero medieval/fantástico.

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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por Felipin Skywalker el Jue Jul 01, 2010 9:40 pm

DaniSpite escribió:Sobre Marvel, después del breve periodo de vida de su último juego de rol, surgieron rumores de una negociación para sacar un juego basado en Hero System y concretamente en Champions. Lo curioso, es que al final, en lugar de eso, cancelaron el MMORPG de Marvel Online, que con los retoques justos, se terminó convirtiendo en Champions Online.
De todas formas, esta pequeña linea solo servirá para ahorrar trabajo a los directores, porque la verdad es que muchos de los héroes que vemos en los suplementos de M&M son análogos a personajes conocidos, y los personajes de Marvel, DC, Image o de cualquier otra son claramente adaptables al sistema, que es bastante flexible y variado, en mi opinión no solo para supers, sino también para cualquier tipo de "héroe", desde un jedi, a un épico hechicero medieval/fantástico.

demás está decir k en ambos universos existen esos arquetipos de pj....está doctor strange por ejemplo.........es más....hay de todo y àra todos los gustos....

si kiere un ranger o un scout....se juega con hawckeye.....y así.......

creo k en ambos juegos el problema es el automatic bann....

jugar con magneto o Thanos o cualkier super con un power capaz de destruir un planeta....o un sol ....como fenix.....uno siempre estará limitado a la escala de heroes de nivel 3 para abajo.......


yo con 5 piscolas encima y no me habre una puerta.....

....y destruyo el planeta de una........
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por DaniSpite el Jue Jul 01, 2010 10:44 pm

El nivel por defecto en Mutants & Masterminds es el 10, y da para personajes bastante decentes. De todas formas, como aficionado a supers más "comedidos" mi nivel preferido es el 8. De todas formas, hay que adaptar el nivel de reto o amenaza a la capacidad de los personajes, como en cualquier otro juego.

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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por nefar el Jue Jul 01, 2010 11:07 pm

espero que sea mejor que el anterior, nunca entendi del todo lo de las piedras coloreadas
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por DaniSpite el Jue Jul 01, 2010 11:20 pm

nefar escribió:espero que sea mejor que el anterior, nunca entendi del todo lo de las piedras coloreadas
¿Piedras coloreadas? El juego que utilizaba contadores era el de Marvel, no el de DC, y aunque el concepto de "gestión de recursos" podía parecer interesante, era un lío de primera.

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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por nefar el Jue Jul 01, 2010 11:28 pm

mi error, los años no vienen solos xD
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por doclusifer el Vie Jul 02, 2010 11:52 am

Voy a trolear un rato. ODIO LA DC, no me molan los juegos de superherores de rol, me gusta green ronin, me gusta su True D20, me gusta el sistema mas compacto de muntant and mastermind, pero odio la DC. cago en toooooooooooo.

En el fondo es una muy bueno noticia.
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por Felipin Skywalker el Vie Jul 02, 2010 11:56 pm

doclusifer escribió:Voy a trolear un rato. ODIO LA DC, no me molan los juegos de superherores de rol, me gusta green ronin, me gusta su True D20, me gusta el sistema mas compacto de muntant and mastermind, pero odio la DC. cago en toooooooooooo.

En el fondo es una muy bueno noticia.

+1

soy otro zoombie....

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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por doclusifer el Sáb Jul 03, 2010 1:33 pm

Yo tambien a demas yo soy Xzombie
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por DaniSpite el Jue Jul 15, 2010 1:38 am

Ahora que babylon5 ha colgado el primer libro de esta nueva edición del juego, ha analizado, brevemente, los cambios que se aprecian a primera vista. Y la primera conclusión es que ésta es una versión simple y más orientada a combate.
Con las buenas críticas que había cosechado el sistema, no sé yo hasta que punto eran necesarios estos cambios...

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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por babylon_5_ el Jue Jul 15, 2010 1:21 pm

De momento no tenemos todos los datos para poder juzgar el sistema a fondo, pero sí que es cierto que hay cambios sustanciales (nuevos atributos, la forma de escalar el nivel de poder...) y otros són cambios sólo de forma (renombrar las dotes como ventajas y darles un lavado de cara por ejemplo).

Habrá que esperar a la 3º edición de M&M para poder comparar adecuadamente.
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por MaGnUs el Jue Jul 15, 2010 4:02 pm

No conozco mucho (nada, bah) el sistema de M&M, pero calculo que habran simplificado y combatizado el sistema con la esperanza de llegar mas a fans de los comics que no son roleros ya.
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Re: Green Ronin adquiere licencia de DC Comics

Mensaje por Felipin Skywalker el Lun Jul 26, 2010 2:21 am

DaniSpite escribió:
nefar escribió:espero que sea mejor que el anterior, nunca entendi del todo lo de las piedras coloreadas
¿Piedras coloreadas? El juego que utilizaba contadores era el de Marvel, no el de DC, y aunque el concepto de "gestión de recursos" podía parecer interesante, era un lío de primera.

ehhhhhh........acá se me va a notar la montonera de años de una......

los primeros juegos de rol publicados de marvel y dc corresponden a los k salieron publicados en la serie de juegos story teller narrativos....son como del año 82....tenian dos opciones ....básico y avanzado.....ambos presentados en libros por separado......

el básico era más menos así (presentado en libros de 120 hojas) .....leías una página ....te daba una reseña y una ambientación (usabas un pj preconstruido.....como los k se presentaban en kult....pero sin valores aleatorios....es decir no se usaban dados...las tiradas se basaban en éxito y fracaso (los juegos de Joc como principe valiente y muchos otros deribaron de este simple sistema (luego WoD robaría a destajo))).......cada página tenía una introducción ...desarrollo...desenlace........

.....y te presentaba una interrogante y opciones de k haras (o en este caso k haría tu personaje).....con lo k debías pasar a la hoja k te indicaban según la opción elegida......

....en el avanzado te enseñaban a adaptar historias y como estructurarlas.....como mezclar dos o más historias en una sola y hacerlas converjer....y agregaba lo k podrías hacer con tu pj (en este caso usemos de ejemplo a batman....si kerias tirar un batarang de baticinturón....debías sacar un 4 (esa era la opción) en un d6).......

Se dividían por temática.......

algunos eran....

Mundo de Tinieblas (oooooooooooooohhhhhhhhhhhhh si.......aunke a muchos les duela.....de akí robaron originalmente el nombre los de la WW)....donde por ejemplo te enseñaban a adaptabar libros de Lovecraft para jugar "lo k hoy pudiera llamarse" Chuthullu.....distintas publicaciones de Vampiros....sobre todo había mucho Pulp....y Vampirella...etc...bueno...por eso también WoD usa tanto libro de clan y todo....originalmente la editorial (k a pesar de todo publicaba "libros" y no se dedicaba a publicar juegos como TSR por ejemplo...."era como el gancho para la lectura"...incluso estos juegos no eran presentados como tales)...publicaba a modo de "expanciones" ....historias....y libros publicados en base a concursos literarios......

Nota: por eso puse en Saltmarsh k Kult se basaba en un mundo de tinieblas.....ya k era demasiado similar la ambientación a un trabajo publicado anteriormente.....

Mundo de Heroes (o Superheroes...ya sea Dc y Marvel) ....'ta de más explicar......los titulos más populares eran los de Avengers....además cada Avenger tenía su libro (o juego) propio.....también estaba daredevil (el cual aún poseo)....Spidey....Wolverine...etc.....

Mundo de detectives.......donde tenías libros k te permitian jugar con un pj tipo Torrente.....otro como Hunter Joe (ese del Anime...creo k ese era el nombre...incluso Jackie Chan hizo la peli)...creo k hasta Carmen Sandiego estaba...........

Mundo de Espias......este era el k más me gustaba......por k fue de los primeros k presento el "blackmail" en Jdr....y podías adaptar libros de Tom Clancy....Delta Force......y el clásico 007....

Mundo de aventuras........podías usar a Doc Savage.....Indiana Jones.....y ...uffff...la lista era super larga...

Mundo de Fantasia.....desde LotR a Conan....Solomon Kane (también lo tengo)..... principe Valiente...pendragon ...etc.....

Mundo apocaliptico.....juegos de corte cyberpunk...etc...

mundo futurista.......juegos de temática space opera

esop.....si la presentación ...empastado y todo no fuera tan pobre....scanearía los dos libros k aún poseo....ya k si lo hago se desarman.....además ....venían impresos en papel roneo ...las ilustraciones eso sí eran de lujo................


Saludos.
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